En el FIFA 17 aparecen unos 18.000 jugadores. Todos ellos están la base de datos de EA Sports y, obviamente, todos ellos necesitan una puntuación. ¿Pero quién la decide? ¿Qué parámetros se tienen en cuenta?
La primera pregunta, es tan sencilla como sorprendente. Unas 9.000 personas son las encargadas de colocar las medias. Sí, has leído bien, 9.000 personas. ¿Quiénes son? Algunos son ojeadores profesionales y otros abonados de clubes, que ven jugar a sus futbolistas, y a los rivales, todos los domingos. Cuando tienen las medias que consideran correctas, mandan su puntación a Electronic Arts, que las recopila.
Una de las grandes sorpresas es que no se basan en estadísticas de temporadas pasadas. Esto tiene su razón de ser y es que hay algunos parámetros que no se pueden ajustar correctamente, así que es mejor no usarlas. "Cuando miras atributos como las paradas o el control del balón, hay datos, pero los datos nunca te dan situaciones específicas. Lo mismo para las entradas deslizando, por ejemplo", sostiene Michael Mueller-Moehring.
Hay una cosa que sí se tiene en cuenta. La competición en la que juegue el jugador. Por el simple hecho de jugar en una de las mejores ligas del mundo, como LaLiga, la Bundesliga o la Premier, estarán mejor valorados que otros que jueguen en otras ligas. Por ejemplo, si Cristiano Ronaldo jugase en una liga menor, como Suecia o Noruega, su media bajaría considerablemente, por el simple hecho de no jugar en una de las ligas más competitivas del mundo.
Por último, están los atributos del jugador. Para ello, Mueller-Moehring explica que se tienen en cuenta hasta 5'4 millones de factores. Evidentemente, una fórmula hace que dichos factores se amolden a la posición en la que el jugador juegue. Son las cualidades que tienen algunos jugadores, y que no se pueden medir con ninguna fórmula, las que provocan que sean los mejores del juego.